Sessió 4 2019

Cajas de Gozinta 

https://drive.google.com/open?id=0B_f5XaX16_qNVFdRRk80di14bEk

 

1089

http://www.blogodisea.com/matemagias-el-truco-del-1089.html

1089 CON FRIXION

Problemas lógicos de Smullyan

más problemas lógicos

Página con problemas de cofres

Explicación juego del plomo con tarjetas

Predicció d’un número:

Sempre 142. En quatre targes blanques o en quatre retalls de paper,
escriure-hi per davant ¡ per darrer les quatre parelles següents de
números:

17-30
26-39
28-41
45-58

Posar les quatre targes al cim de la taula, amb els números següents visibles:

17-26-28-45

Fer-ne agafar una, i posar-la a un cantó. Girar les altre tres. Fer-ne
agafar una altra, ¡ posar-la al cim de la primera. Girar les dues que
queden. Fer-ne escollir una tercera, i posar-la al cim de les dues
primeres apartades. Girar la que queda, i posar-la al cim de les tres
apartades.

Ara es dóna l’oportunitat de deixar el piló de quatre targes tal com
esta, o bé de girar-lo tot junt.

Se sumen els quatre números visibles de les targes. La suma será 142.

Aquest número es pot haver predit abans de començar el joc, posant-lo dins d’un sobre.

Es pot fer el joc de saló, o bé amb 4 targes, automátic.

Explicació:

La suma de les cares inicials és 116. Entre cada dues cares la
diferència és 13. La primera tarja no es gira. La segona es gira (+13)
La tercerca es gira dos cops (=). La quarta es gira tres cops (+13).
Si no es gira, la suma és 142. Si es gira, hi ha +13+13-13-13=0, i la
suma també és 142.

La suma de les cares incials i dues diferències anvers/revers és
116+2×13=142. Es pot canviar a voluntat, sempre que la diferència
sigui constant.

 

 

Papel que cambia de color

 Enlace al video

El puzle bicolor

Descripción y solución

 

El viaje

 

Ilusión táctil

Enlace a una versión casolana

Artículo sobre esta ilusión

 

Gilbreath