Cajas de Gozinta
https://drive.google.com/open?id=0B_f5XaX16_qNVFdRRk80di14bEk
1089
http://www.blogodisea.com/matemagias-el-truco-del-1089.html
1089 CON FRIXION
Página con problemas de cofres
Explicación juego del plomo con tarjetas
Predicció d’un número:
Sempre 142. En quatre targes blanques o en quatre retalls de paper,
escriure-hi per davant ¡ per darrer les quatre parelles següents de
números:
17-30
26-39
28-41
45-58
Posar les quatre targes al cim de la taula, amb els números següents visibles:
17-26-28-45
Fer-ne agafar una, i posar-la a un cantó. Girar les altre tres. Fer-ne
agafar una altra, ¡ posar-la al cim de la primera. Girar les dues que
queden. Fer-ne escollir una tercera, i posar-la al cim de les dues
primeres apartades. Girar la que queda, i posar-la al cim de les tres
apartades.
Ara es dóna l’oportunitat de deixar el piló de quatre targes tal com
esta, o bé de girar-lo tot junt.
Se sumen els quatre números visibles de les targes. La suma será 142.
Aquest número es pot haver predit abans de començar el joc, posant-lo dins d’un sobre.
Es pot fer el joc de saló, o bé amb 4 targes, automátic.
Explicació:
La suma de les cares inicials és 116. Entre cada dues cares la
diferència és 13. La primera tarja no es gira. La segona es gira (+13)
La tercerca es gira dos cops (=). La quarta es gira tres cops (+13).
Si no es gira, la suma és 142. Si es gira, hi ha +13+13-13-13=0, i la
suma també és 142.
La suma de les cares incials i dues diferències anvers/revers és
116+2×13=142. Es pot canviar a voluntat, sempre que la diferència
sigui constant.
Papel que cambia de color
El puzle bicolor
El viaje
Ilusión táctil
Artículo sobre esta ilusión
Gilbreath